Regulamin turnieju LotR
Wpisał(a) Veetoo
1. Gramy 3 bitwy po 100 minut każda.
2. Gramy zgodnie z zasadami Ligi Ogólnopolskiej.
3. Każdy gracz wystawia armię na 600p
4. Maksymalnie 1/3 armii może posiadać broń strzelecką.
5. W każdej armii może znajdować się minimalnie 10 a maksymalnie 33 modeli.
6. Jako, że to turniej, na który potrzeba mało modeli NIE wolno proxować , możliwy jest count as po wcześniejszym uzgodnieniu.
7. Zabronione jest wystawianie machin oblężniczych
8. Generałem jest najdroższy model w armii
9. Gracze mają obowiązek posiadania miarki, kostek oraz czytelnej rozpiski .
10.Smok, druga SQ, SL, dowolny Nazgul na bestii(może być SL), Ork Drummer, Golden King, Mahud Warrior, Half-troll nie mogą występować w jednej rozpisce
11. Saruman, Legolas, Gandalf(obie wersje), Galadriela(obie wersje), bracia E&E, Gamling z Outami, King’s Champion, Glorfindel(droższa wersja), VWT, Guard of the Galadhrim Court nie mogą występować w jednej rozpisce
12.Maksymalnie jeden czarodziej z wolą 4 i więcej
13.Maksymalnie 2 SQ
14. Gandalf Szary i Floi nie mogą być w jednej rozpisce.
15. Limit potęg w rozpisce wynosi 10.
Zgłoszenia proszę przesyłać do dnia 10 sierpnia na adres: Adres poczty elektronicznej jest chroniony przed robotami spamującymi. W przeglądarce musi być włączona obsługa JavaScript, żeby go zobaczyć. . Jako temat pisać LotR-Goblikon2011, w treści imię, nazwisko, nick, miasto oraz rozpiskę.
Scenariusze:
W każdym scenariuszu strefa wystawienia wynosi 6 cali
1.Otrzymujemy 3 posłów, w tym 2 fałszywych, celem jest przeprowadzenie prawdziwego posłańca za krawędź przeciwnika
Posłaniec F3 S3 D5 A1 W2 C4 1/2/2
Zdaje on automatycznie męstwo, jednak nie posiada stand fasta, żaden model nie może korzystać z jego heroika.
300 mp – za zabicie wrogiego prawdziwego posła
300 mp– za przeprowadzenie prawdziwego posła
2. "Mój generał jest nieśmiertelny"
Za zabicie wrogiego generała 300 mp.
Za utrzymanie przy życiu swojego generała 300 mp
3. "Środek jest nasz, ten środek do nas należy"
Za kontrolowanie środka stołu i strefy 2 cali od niego w 6 turze gracz otrzymuje 300mp, kolejne 300 mp otrzymuje gracz, który kontrolował go w turze 10. Środek stołu kontroluje gracz, który ma w promieniu 2 cali od niego więcej modeli.
Różnica mp punktów:
0 -110 10:10
111 - 220 11:9
221 - 330 12:8
331 - 440 13:7
441 - 550 14:6
551 - 660 15:5
661 - 770 16:4
771 - 880 17:3
881 - 990 18:2
991 - 1100 19:1
powyżej 1100 20:0










